维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/game/vespera-hotel

欢迎入职维斯佩旅馆!……仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人 【游戏说明】 扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档和参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累

次生演化(Regrowth)

indienova.com/game/regrowth

需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)